金準(zhǔn)數(shù)據(jù)報(bào)道,近日,金地毯大數(shù)據(jù)發(fā)布《區(qū)塊鏈對(duì)于娛樂產(chǎn)業(yè)的大數(shù)據(jù)——金地毯大數(shù)據(jù)》的報(bào)告,報(bào)告詳細(xì)描述了泛娛樂領(lǐng)域的現(xiàn)狀和前景等問題,并介紹了區(qū)塊鏈技術(shù)對(duì)泛娛樂領(lǐng)域的推動(dòng)作用及應(yīng)用落地等內(nèi)容。
金地毯大數(shù)據(jù)平臺(tái)報(bào)告稱, 區(qū)塊鏈技術(shù)有望改變現(xiàn)有的不合理的社會(huì)組織結(jié)構(gòu)與生產(chǎn)關(guān)系,從而推動(dòng)整個(gè)經(jīng)濟(jì)體系實(shí)現(xiàn)技術(shù)變革、組織變革與效率變革,為構(gòu)建現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系做作出重要貢獻(xiàn)。泛娛樂行業(yè)主要以互聯(lián)網(wǎng)為載體,進(jìn)行生產(chǎn)、傳播娛樂內(nèi)容的平臺(tái)所處的整體行業(yè),包括網(wǎng)絡(luò)游戲、在線視頻、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、在線音樂、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫(二次元)、在線直播與短視頻等形式,泛娛樂的這種數(shù)字化與虛擬化屬性天然結(jié)合區(qū)塊鏈。
金地毯大數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,未來的泛娛樂產(chǎn)業(yè)將有望基于區(qū)塊鏈應(yīng)用技術(shù)打造全新產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,實(shí)現(xiàn)更加高效便捷的交易機(jī)制,大幅度地降低交易成本,顯著提升產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同效率,更有力地保護(hù)各方參與者的利益,形成更加誠信的產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的泛娛樂產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,甚至徹底改變泛娛樂產(chǎn)業(yè)的面貌。
同時(shí),金地毯大數(shù)據(jù)報(bào)告詳細(xì)介紹了區(qū)塊鏈在數(shù)字版權(quán)、游戲、社交、直播等領(lǐng)域的落地應(yīng)用。
1、基于區(qū)塊鏈技術(shù)的數(shù)字版權(quán)資產(chǎn)交易平臺(tái)
泛娛樂版權(quán)是區(qū)塊鏈技術(shù)有望改變的第一塊領(lǐng)域。以“去中心化”、“數(shù)據(jù)不可篡改”、“永久記錄”為特征的區(qū)塊鏈通過儲(chǔ)存散列(Hash)的方式,將數(shù)字IP在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上注冊(cè),并將所有相關(guān)信息完整地保存。區(qū)塊鏈下的IP版權(quán)的授權(quán)與管理,其目的是通過區(qū)塊鏈技術(shù)為更多的泛娛樂創(chuàng)作人創(chuàng)造公平透明的行業(yè)環(huán)境。
由于區(qū)塊鏈的分布式賬本是獨(dú)立存在的,不屬于任何單一實(shí)體,也無法篡改,因此泛娛樂創(chuàng)作人不需要發(fā)行公司也能夠注冊(cè)自己的作品版權(quán)所有權(quán)。一些初創(chuàng)公司與NGO組織正在積極探索和嘗試這一概念在泛娛樂行業(yè)領(lǐng)域中的應(yīng)用:
Ujo Music公司,正通過以太坊區(qū)塊鏈支持下的智能合約支持版權(quán)所有人實(shí)現(xiàn)對(duì)其身份、泛娛樂與版權(quán)等方面的自主管理,為音樂人與消費(fèi)者之間建立直接的聯(lián)系,讓聽眾直接為音樂付費(fèi),使音樂人能夠獲得接近全額的款項(xiàng),而不僅僅是一小部分。
“版權(quán)家平臺(tái)”以文字與圖片版權(quán)保護(hù)為主,應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù)將原創(chuàng)作品信息儲(chǔ)存在區(qū)塊聯(lián)盟鏈的所有服務(wù)器上,以及時(shí)查證版權(quán)歸屬。面對(duì)版權(quán)市場(chǎng)海量版權(quán)作品,區(qū)塊鏈技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)海量作品實(shí)時(shí)存證、確權(quán),改變了傳統(tǒng)線下登記的耗時(shí)長、舉證難、維權(quán)難的情況。
2、“區(qū)塊鏈+游戲”創(chuàng)新游戲運(yùn)營模式
互聯(lián)網(wǎng)游戲,從早期的PC端網(wǎng)游,到移動(dòng)端手游,經(jīng)歷了輝煌的十年。甚至有人在游戲上的花費(fèi)超過百萬,但傳統(tǒng)游戲的諸多弊端也逐漸暴露,包括中心化游戲運(yùn)營、游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)孤島效應(yīng)、游戲數(shù)據(jù)不透明、虛擬商品與虛擬資產(chǎn)無法確權(quán)等。
區(qū)塊鏈有望推動(dòng)更透明更公平的游戲機(jī)制出現(xiàn)。隨著新生代游戲玩家的崛起,玩家對(duì)游戲里的公平性要求越來越高,而之前游戲內(nèi)的很多數(shù)值算法其實(shí)是不透明的。未來隨著區(qū)塊鏈的流行,有望出現(xiàn)更透明更公平的游戲機(jī)制。其中最先突破的,為棋牌、博彩等細(xì)分游戲行業(yè)。
以HiGold嗨金社區(qū)為例,在區(qū)塊鏈技術(shù)逐漸普及之后,旨在共建一個(gè)全新的生態(tài)圈,專注于開發(fā)適合電子游戲、娛樂應(yīng)用程序的新型區(qū)塊鏈,讓平臺(tái)上的任何人都可以一鍵部署一些簡(jiǎn)單的游戲,特別是不需要太大計(jì)算量與數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的博彩類游戲。由于區(qū)塊鏈的特點(diǎn),使部署在區(qū)塊鏈上的游戲可以很容易做到“可證明的公平性”,因此各方玩家籌碼數(shù)量透明且可以即時(shí)交易,有效避免了任何一方作弊或詐騙的可能性。
對(duì)于玩家來說,區(qū)塊鏈游戲可以讓玩家獲得收益,制造的道具可以選擇售賣,同時(shí)虛擬財(cái)產(chǎn)也不會(huì)消失,基本世界會(huì)為每個(gè)玩家建立唯一虛擬財(cái)產(chǎn)賬號(hào),使用以太坊區(qū)塊鏈技術(shù)加密存儲(chǔ)玩家的虛擬財(cái)產(chǎn),使其得到更好的保護(hù)。
目前市場(chǎng)區(qū)塊鏈游戲,多為《加密狗》《寶利馬》《玩客猴》等區(qū)塊鏈養(yǎng)成類游戲,此類游戲大多模式雷同,后續(xù)更多類型的區(qū)塊鏈游戲有待開發(fā)。
3、“區(qū)塊鏈+社交”打造去中心化的社交平臺(tái)
傳統(tǒng)社交網(wǎng)絡(luò)中,活躍用戶、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)造者們與傳播者們,為 Facebook、Twitter、微信、微博、知乎等社交網(wǎng)絡(luò)與UGC平臺(tái)帶來了海量流量以及數(shù)百億美元的利潤。但是,這些生產(chǎn)內(nèi)容的用戶對(duì)于他們所創(chuàng)造的內(nèi)容既不擁有完整的控制權(quán),也未享受到充分的收益權(quán)。
金地毯大數(shù)據(jù)專家表示,區(qū)塊鏈打造的去中心化的社交網(wǎng)絡(luò),社區(qū)屬于用戶,創(chuàng)造的價(jià)值亦屬于用戶。區(qū)塊鏈的一個(gè)重要目標(biāo)就是將所有人納入價(jià)值網(wǎng)絡(luò),天然地給了普通人眾多機(jī)會(huì)入口,為內(nèi)容生產(chǎn)者賦能。通過區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)由中心化向去中心化的轉(zhuǎn)變,可以解決人與人生活、經(jīng)濟(jì)等交往中的信任問題,基于區(qū)塊鏈的社交媒體平臺(tái)也已興起,用戶在社區(qū)中發(fā)文、點(diǎn)贊、分享都被認(rèn)為是創(chuàng)造價(jià)值的行為,從而為UGC領(lǐng)域建立一個(gè)合理的激勵(lì)體系。
Steemit是一個(gè)基于區(qū)塊鏈技術(shù)搭建的社交網(wǎng)絡(luò)。在該社區(qū)中,用戶給其他人生產(chǎn)的內(nèi)容“點(diǎn)贊”、“評(píng)論”,這些行為同樣被視為“付出”,基于區(qū)塊鏈,每一個(gè)“贊”都表示著真正的金錢價(jià)值,給用戶發(fā)放的福利就變成了限量流通的代幣Steem。Steemit的目的是讓注意力經(jīng)濟(jì)中的人群受益,激勵(lì)內(nèi)容生產(chǎn)者,有別于將內(nèi)容據(jù)為己有、坐享廣告收入、用戶未得到實(shí)質(zhì)回報(bào)的壟斷式社交平臺(tái),在Steemit創(chuàng)作內(nèi)容,版權(quán)歸作者所有,用戶也能夠通過寫作獲取合理的收益。
4、 “區(qū)塊鏈+直播”重新定義直播
自從2016年直播行業(yè)興起,直播行業(yè)的發(fā)展開始進(jìn)入快車道。預(yù)計(jì)2018年中國視頻直播市場(chǎng)的規(guī)模將達(dá)到150億美元。然而在高速發(fā)展期,直播行業(yè)亂象叢生,虛假排名、代幣膨脹、平臺(tái)腐敗以及分成爭(zhēng)議等問題逐漸凸顯,也阻礙了直播行業(yè)的發(fā)展。
金地毯大數(shù)據(jù)專家認(rèn)為, 一個(gè)真正的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的直播互動(dòng)系統(tǒng),應(yīng)該允許消費(fèi)者直接付費(fèi)和打賞給內(nèi)容生產(chǎn)者,不需要經(jīng)過一個(gè)“中心”?,F(xiàn)在作為“中心”的大部分平臺(tái)雖然運(yùn)營良好,但這一切都是在高達(dá)50%左右的手續(xù)費(fèi)基礎(chǔ)之上來實(shí)現(xiàn)的。中心通常擔(dān)負(fù)著直播評(píng)級(jí)與排行榜計(jì)算等涉及內(nèi)容質(zhì)量的定義和分發(fā)服務(wù),因?yàn)闆]有公開透明的交易記錄,而基于手續(xù)費(fèi)抽成的中心經(jīng)常通過虛擬貨幣的“超發(fā)”以獲得額外收益,同時(shí)也使基于此的內(nèi)容評(píng)審分發(fā)機(jī)制的公平公正變的不可能,喪失了數(shù)字互聯(lián)網(wǎng)給人類帶來的最大益處:便捷、高效、低成本。
優(yōu)幣YouLive是主打視頻直播體系內(nèi)的代幣應(yīng)用生態(tài)。在去中心化直播社交平臺(tái)里,以社區(qū)化自治的方式實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)分容分享、社交和圈子的建立,通過區(qū)塊鏈帶來的新價(jià)值認(rèn)可及價(jià)值分配機(jī)制,讓所有參與者在生態(tài)中可直接獲得來自對(duì)方的價(jià)值肯定。
在YouLive生態(tài)里, YouLive平臺(tái)發(fā)行的加密貨幣,被稱為YouLive Coin。社區(qū)成員之間通過交換YouLive Coin的方式達(dá)到價(jià)值交換的目的。YouLive Coin可進(jìn)行自由交易,還可通過代幣交易所或者OTC平臺(tái)進(jìn)行交易。